Слухи: разработка кооперативного шутера Redfall от создателей Dishonored началась ещё в августе 2017 года
Вечно бдительный пользователь Twitter под псевдонимом Timur222 обратил внимание, что экс-старший архитектор уровней Arkane Austin Франциско Круз (Francisco Cruz) у себя в LinkedIn-профиле указал срок начала разработки Redfall.
Согласно информации на странице Круза, разработка Redfall (по крайней мере, её инкубационный период) началась не позднее августа 2017 года. Таким образом, к предполагаемому релизу летом 2022-го игра будет в производстве уже около пяти лет.
Сам Круз за время работы над Redfall успел приложить руку к моделированию и архитектуре уровней, прототипам систем окружающей среды, ранней версии освещения и визуальным скриптам.
Напомним, Redfall — анонсированный в рамках недавней Xbox & Bethesda Games Showcase кооперативный шутер в открытом мире от Arkane Austin. На презентации показали только кинематографический трейлер.
Redfall создаётся для PC, Xbox Series X и S. Игра предложит одному или в компании трёх друзей отправиться в некогда мирный прибрежный городок Редфолл истреблять полчища вампиров.